Community Tutorial: Cinemáticas avanzadas: falso paralaje y captura de cámara con control xbox en Unreal

En este tutorial desarrollamos un flujo completo de cinemáticas centrado en falso paralaje y movimientos de cámara personalizados en Unreal Engine.
Verás cómo usar Blueprints para crear una configuración de “falsa perspectiva”, manejar una CineCamera con un control de Xbox y grabar ese movimiento con Take Recorder. Después sustituimos y refinamos la pista de cámara grabada dentro de Sequencer, ajustando tiempos y composición para lograr un efecto de paralaje creíble, ideal para previs y tomas de Virtual Production.
La sesión está pensada para instructores y usuarios avanzados que ya se sienten cómodos con Sequencer y Blueprints y buscan ejemplos orientados a producción que puedan llevar directamente a sus clases.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/BWDZ/unreal-engine-epic-for-indies-cinematicas-avanzadas-falso-paralaje-y-captura-de-camara-con-control-xbox-en-unreal