Community Tutorial: Character Creator 5-zu-Unreal-Engine-Workflow

Seit der Veröffentlichung von Character Creator 5 (CC5) haben viele von euch nach dem Workflow zwischen CC5 und Unreal Engine gefragt. Frühere Versionen hatten oft Probleme beim Retargeting und mit flüssigen Animationsübergängen. Die gute Nachricht: Reallusion löst dieses Problem, indem mehr Bones hinzugefügt und die standardmäßige Ruhepose verfeinert wird – dadurch läuft der Prozess nahtlos ab und ist deutlich zuverlässiger. In diesem Video zeige ich dir, was sich geändert hat, und teile hilfreiche Ressourcen von Reallusion, damit du das Maximum aus deiner Character-Pipeline herausholen kannst.

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