このチュートリアルでは、破壊可能な建物に鉄筋を追加し、破壊時の破片を改善する方法を紹介します。Fracture モードには、破砕シミュレーションに追加のジオメトリを埋め込むためのツールが用意されています。埋め込みジオメトリの主な目的は、シミュレーションを補完するためにビジュアルの複雑さを追加することです。そのため、埋め込みジオメトリにはコリジョンがなく、シミュレーションの一部とは見なされません。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lxr9/unreal-engine-chaos-destruction