Community Tutorial: Changez la couleur des particules selon leur position dans Niagara sur UE5 ! (Didacticiel sur le masquage de régions)

Vous voulez créer des effets complexes, multicolores, où la couleur des particules dépend de leur emplacement exact dans l’espace ? :star_struck: Dans ce didacticiel essentiel sur Niagara dans Unreal Engine 5, votre guide, Ashif Ali, artiste RealtimeVFX originaire d’Inde, vous apprendra à modifier la couleur des particules en fonction de leur position — idéal pour des effets comme une moitié de sphère qui brille en rouge et l’autre moitié qui brille en vert !

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