Apprenez à remplacer et modifier dynamiquement les matériaux des particules Niagara en cours d’exécution dans Unreal Engine 5.4 ! Dans ce tutoriel, nous expliquons comment configurer des liaisons de paramètres utilisateur pour les matériaux et les contrôler via les Blueprints à l’aide de simples événements d’entrée de la souris.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qzEG7/changer-de-materiau-en-cours-d-execution-tutoriel-niagara-sur-unreal-engine-5-4