Community Tutorial: Changement de couleur du fluide lors d'une collision | Tutoriel Niagara sur Unreal Engine 5

Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer un système dans lequel vos particules de fluide ou de fumée changent dynamiquement de couleur en fonction de la couleur de l’objet avec lequel elles entrent en collision. Nous utiliserons le système Niagara d’Unreal Engine pour y parvenir, afin d’obtenir des résultats fluides et réalistes pour des effets interactifs dans vos projets.

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