この動画では、現実世界の物体をデジタル化して3Dオブジェクトにする方法を解説します。例として、アントニオ・ガルシア・アグアの「マラガ産サルチチョン」を使用します。
手順の中で、モデル生成に使用する動画の撮影方法、Epic GamesのCapturing Realityアプリでの生成方法、Unreal EngineやPowerPointでの3Dモデル活用例も紹介します。さらに、他の開発者が利用できるようSketchfabにモデルを公開する方法も説明します。
モデルはこちら:davidbuenov - Sketchfab
Epic Games Dev Communityのプロフィール:davidbuenov | Epic Developer Community
Unreal Marketplace DBV Universal Platformへの投稿:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja-jp/product/dbv-universal-platform
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Oqj0/unreal-engine-realityscan-capturing-reality-3d-sketchfab