이 영상에서는 현실 세계의 물체를 디지털화해 3D 오브젝트로 만드는 방법을 설명합니다. 예시로는 안토니오 가르시아 아구아의 말라가 살치촌을 사용합니다.
과정 전반을 통해 모델을 생성할 영상 촬영 방법, Epic Games의 Capturing Reality 애플리케이션으로 모델을 생성하는 방법, Unreal Engine과 PowerPoint에서 3D 모델을 활용하는 예시를 소개합니다. 또한 다른 개발자들이 사용할 수 있도록 Sketchfab에 모델을 게시하는 방법도 설명합니다.
모델은 다음에서 확인할 수 있습니다: davidbuenov - Sketchfab
Epic Games Dev Community 내 내 프로필: davidbuenov | Epic Developer Community
Unreal Marketplace DBV Universal Platform에 대한 내 기여:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ko-kr/product/dbv-universal-platform
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vYdR/unreal-engine-realityscan-capturing-reality-3d-sketchfab