Community Tutorial: Capture de mouvement Vicon vers MetaHuman

Dans ce tutoriel, parcourez le retargeting de données de capture de mouvement de Vicon vers un MetaHuman dans Unreal Engine. Créez des IK Rigs et un IK Retargeter afin d’utiliser des données de mocap avec un MetaHuman. Explorez la nouvelle interface de MetaHuman Creator dans la version 5.6. Bloquez une scène avec des données de mocap et l’application Unreal VCam, qui peut être utilisée pour la prévisualisation et la préproduction.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLPjw/unreal-engine-capture-de-mouvement-vicon-vers-metahuman