En este tutorial, recorre el proceso de retargeting de datos de captura de movimiento de Vicon a un MetaHuman en Unreal Engine. Crea IK Rigs y un retargeter para poder usar datos de mocap con un MetaHuman. Explora la nueva interfaz de MetaHuman Creator en la versión 5.6. Bloquea una escena con datos de mocap y la app Unreal VCam, que puede usarse para previs y preproducción.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xyGb/unreal-engine-captura-de-movimiento-de-vicon-a-metahuman