En este tutorial, aprende a retargetizar datos de captura de movimiento de Vicon a un MetaHuman en Unreal Engine. Crea rigs de IK y un retargeter para poder usar datos de mocap con un MetaHuman. Explora la nueva interfaz de usuario de MetaHuman Creator en la 5.6. Bloquea una escena con datos de mocap y la app Unreal VCam, que se puede usar para previsualización y preproducción.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdGww/unreal-engine-captura-de-movimiento-de-vicon-a-metahuman