Community Tutorial: Captura de movimento Vicon para MetaHuman

Neste tutorial, veja como redirecionar dados de captura de movimento do Vicon para um MetaHuman no Unreal Engine. Crie IK Rigs e um Retargeter para usar dados de mocap com um MetaHuman. Explore a nova interface do MetaHuman Creator no 5.6. Faça o bloqueio de uma cena com dados de mocap e o aplicativo Unreal VCam, que pode ser usado para pre-vis e pré-produção.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aq3kW/unreal-engine-captura-de-movimento-vicon-para-metahuman