Dans ce tutoriel, vous allez implémenter une capacité de gameplay de sprint et permettre au joueur de choisir s’il veut sprinter en appuyant une seule fois ou en maintenant la commande. Vous allez créer un nouveau déclencheur de commande pour gérer le choix d’un type de déclenchement plutôt qu’un autre en fonction d’un paramètre utilisateur.
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