En este vídeo comparto mi canalización de movimiento facial usando mascarilla con el plugin de Glassbox Live Client. Explico cómo configuro un perfil en Faceware Studio modificando el multiplicador, cómo uso el Perfil de control de Live Client para modificar las curvas de pose directamente en el editor y las mejores prácticas para grabar en tiempo real con Take Recorder.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/J4de/unreal-engine-canalizacion-de-movimiento-facial-para-metahuman-con-mascarilla-y-el-plugin-de-glassbox-live-client