Community Tutorial: Can ve Dayanıklılık (HUD) | KENDİ Üçüncü Kişi Aksiyon RPG'ni Nasıl Yaparsın! | Unreal ve C++ Eğitimi, Bölüm 3

İşte Unreal Engine 4/Unreal Engine 5 ve C++ ile Üçüncü Kişi Aksiyon RPG Eğitimi serisinin üçüncü bölümü! Bu bölümde ilerleme çubukları oluşturmayı, can ve dayanıklılığın gerçek zamanlı kullanımını ve C++ ile Blueprint’leri nasıl kullanacağını anlatıyorum.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mXjeb/unreal-engine-can-ve-dayaniklilik-hud-kendi-ucuncu-kisi-aksiyon-rpg-ni-nasil-yaparsin-unreal-ve-c-egitimi-bolum-3