Community Tutorial: Cambio de color del fluido al colisionar | Tutorial de Niagara en Unreal Engine 5

En este tutorial, te mostraré cómo crear un sistema en el que tus partículas de fluido o humo cambien de color de forma dinámica en función del color del objeto con el que colisionan. Usaremos el sistema Niagara de Unreal Engine para conseguirlo, lo que te permitirá obtener resultados suaves y realistas para efectos interactivos en tus proyectos.

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