Community Tutorial: Cambio de color de Prismática al colisionar | Tutorial de Niagara en Unreal Engine 5

En este tutorial, te mostraré cómo crear un sistema en el que tus partículas de fluido o humo cambien de color dinámicamente según el color del objeto con el que colisionen. Usaremos el sistema Niagara de Unreal Engine para lograrlo, lo que te permitirá obtener resultados suaves y realistas para efectos interactivos en tus proyectos.

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