Aprende a alternar y cambiar dinámicamente los materiales de partículas de Niagara en tiempo de ejecución en Unreal Engine 5.4. En este tutorial, explicamos cómo configurar las vinculaciones de parámetros de usuario para materiales y cómo controlarlas mediante Blueprints usando eventos sencillos de entrada del mouse.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy7LR/cambiar-material-en-tiempo-de-ejecucion-en-unreal-engine-5-4-tutorial-de-niagara