¡Aprende a cambiar y alternar dinámicamente los materiales de partículas de Niagara en tiempo de ejecución en Unreal Engine 5.4! En este tutorial, explicamos cómo configurar enlaces de parámetros de usuario para materiales y controlarlos mediante Blueprints usando eventos sencillos de entrada del ratón.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58EdK/cambiar-material-en-tiempo-de-ejecucion-en-unreal-engine-5-4-tutorial-de-niagara