Community Tutorial: 언리얼 엔진 C++ 디버깅

언리얼의 빌드 구성 방식이 디버깅 워크플로에 어떤 영향을 미치는지 알아보세요.
Debug, DebugGame, Development, Shipping의 차이점을 자세히 살펴보고, 각 구성에서 중단점, 로그, 체크가 다르게 동작하는 이유를 설명합니다. 또한 컴파일러 최적화가 코드 단위 실행에 어떤 영향을 주는지, 인라이닝을 일시적으로 비활성화하는 방법, 패키징된 빌드용 디버그 심볼을 생성하는 방법도 확인할 수 있습니다.
정확하고 신뢰할 수 있는 디버깅을 위해 적절한 빌드를 선택하는 빠르고 실용적인 가이드입니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdO7p/unreal-engine-c