Community Tutorial: Пользовательский декоратор дерева поведения, создающий петлю со случайным количеством повторов (обучение по C++)

Короткая статья в формате руководства о том, как создать пользовательский узел-декоратор для дерева поведения, который имитирует петлю со случайным числом итераций.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2DzM/unreal-engine-c