Bu eğitimde, ARCore ve ARKit gibi çatıların topladığı ham verileri okuyor ve verilere gerçek zamanlı olarak uyum sağlayan bir yüzey ağına prosedürel olarak dönüştürüyoruz. Bu sayede, IKEA ve Amazon’un uygulamalarında olduğu gibi, tanınan herhangi bir yüzey üzerinde dijital öğeleri görselleştirmek ve yerleştirmek çok daha kolay oluyor.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DY1a0/unreal-engine-c-kullanarak-unreal-da-gelistirilmis-gerceklik-icin-prosedurel-yuzeyler