Community Tutorial: C++ 숨바꼭질 튜토리얼 시리즈: 파트 2

C++ 숨바꼭질 튜토리얼 시리즈의 파트 2에 오신 것을 환영합니다! 파트 1에서 다뤘던 기본 기능을 마무리했으니, 이제 몇 개의 코드 파일에 불과하던 것을 본격적인 게임으로 바꿔 나갈 시간입니다. 이를 위해 재미를 더해 줄 새로운 클래스들을 추가하는 것은 물론, 서로 간에 소통할 수 있게 해 주는 필수 기법(델리게이트와 인터페이스 같은 것들)에 집중해 더 흥미로운 동작을 구현해 볼 겁니다. 아무리 짜릿한 C++ 코드라도 그것만으로는 게임이 되기 어렵지만, 엔진의 개선된 모델링 모드 덕분에 Unreal에서만 직접 만드는 커스텀 메시와 머티리얼로 매력적인 레벨을 제작하고 채워 넣는 유용한 방법들도 살펴보겠습니다. 파트 1을 놓쳤더라도 프로그래밍 실력에 자신이 있고 이 튜토리얼이 내게 맞다고 생각한다면 걱정할 필요 없습니다! C++ 1인칭 템플릿에 포함된 것만으로도, 여러분도 충분히 액션에 뛰어들 수 있습니다!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wDwz/unreal-engine-c-2