Un video en español sobre el uso de breakpoints en un Blueprint, la ventana del depurador de Blueprints, observar variables y los sistemas de registro y mensajes: Output Log y Message Log
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qz57K/unreal-engine-breakpoints-depurador-de-blueprints-registro-de-salida-y-registro-de-mensajes-contenido-en-espanol