Community Tutorial: サンプルBP UE5プロジェクトで、ナビゲーションおよびアクションウィジェット向けにCommonUIの拡張インプットサポートを有効化

拡張インプットを使用する一時停止メニューUI向けのプロジェクトとチュートリアルを更新しました。一時停止メニューのCommonUIプロジェクトを拡張インプットに対応させ、アクションウィジェットとナビゲーションが入力アクションを直接読み取れるようにしました。これにより、UIアクションに関するキー情報をすべて含む中間データテーブルを用意する追加手順が不要になります。アクションにバインドされているキーを更新したときに、UI側に正しいデータが反映されるため、反復作業の時間短縮にも役立ちます!

これはまだ実験的な機能ですが、すでにとても有用です :slight_smile:

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0o06/unreal-engine-bp-ue5-commonui