En este tutorial, mostramos cómo configurar el botón interactivo del proyecto Content Examples. El botón se basa en una interfaz Blueprint y, con solo un poco de configuración, se puede reutilizar fácilmente para cualquier juego o proyecto. También es un buen ejemplo de cómo funciona una interfaz Blueprint.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dnb9/boton-interactivo-con-una-interfaz-blueprint-en-unreal-engine-5-4