Neste tutorial, mostramos como configurar o Botão Interativo do projeto Exemplos de Conteúdo. O botão depende de uma Interface de Blueprint e, com apenas um pouco de configuração, pode ser facilmente reaproveitado em qualquer jogo ou projeto. Ele também é um bom exemplo de como funciona uma Interface de Blueprint.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZKlB/botao-interativo-usando-uma-interface-de-blueprint-na-unreal-engine-5-4