Neste tutorial, vamos construir passo a passo um bosque procedural no Unreal Engine 5.8 com o framework PCG (Geração de Conteúdo Procedural).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Levr2/bosque-procedural-com-pcg-no-unreal-engine-5-8-do-terreno-a-floresta