Un tutoriel montrant comment utiliser les scripts Blueprint pour mettre à jour des composants de widget, comme des barres de PV, à l’aide des données du personnage joueur ou d’autres acteurs.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1970R/blueprints-d-interface-utilisateur-dans-l-unreal-engine-communiquer-des-donnees-aux-widgets