Community Tutorial: Blueprintを使ったアイテム取得メカニクス

このチュートリアルでは、一人称シューティングゲームで弾薬を拾うメカニクスを実装します。Blueprintクラスを使って弾薬オブジェクトの複数インスタンスを作成し、ユーザーインターフェースの表示と更新を行い、プレイヤーが弾を発射できるかどうかを確認する基本ロジックも解説します。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/J75P/unreal-engine-blueprint