Blueprintのみで、再利用可能で拡張性の高いスキルツリーシステムをUnreal Engine 5.8で構築します。この完全版チュートリアルでは、データ設定、再利用可能なUMGウィジェット、ゴールドコスト、スキルツリーコンポーネント、スキルの購入とレベルアップ、前提条件、ツールチップ、分岐のビジュアル接続、購入済みスキルのリセットまでを解説します。C++は不要です。このシステムはRPGやその他の成長要素を持つゲーム向けの、実用的な基盤として設計されています。現行バージョンでは動画で紹介した内容をすべて網羅しており、ズーム/パン、セーブ/ロード対応、実践的なゲームプレイへの統合は今後のアップデートで追加予定です。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLqDJ/blueprint-unreal-engine-5-8