Un tutorial che mostra come usare lo scripting Blueprint per aggiornare i componenti dei widget, come le barre integrità, usando i dati del personaggio giocante o di altri attori.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ebq6L/blueprint-dell-interfaccia-utente-di-unreal-engine-comunicare-i-dati-ai-widget