Community Tutorial: От Blender до персонажа в Unreal Engine 5 — часть 2

От Blender до персонажа в Unreal Engine 5
Второе видео из серии, в которой подробно объясняется, как создать персонажа в Blender (5.0) и корректно экспортировать его в Unreal Engine (5.7) вместе со скелетом, PHAT и поддержкой анимаций, созданных в Rigify. Все плагины, используемые в Blender, на момент публикации бесплатны, за исключением Quadremesher, который, впрочем, легко заменить ручным ремешем или встроенным.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DY7EE/blender-unreal-engine-5-2