Blender에서 Unreal Engine 5 캐릭터로
Blender(5.0)에서 캐릭터를 만드는 방법과 스켈레톤을 포함해 Unreal Engine(5.7)으로 올바르게 내보내는 방법을 자세히 설명하는 시리즈의 두 번째 영상입니다. PhAT와 Rigify로 만든 애니메이션 지원도 포함됩니다. 공개 시점 기준으로 Blender에서 사용된 모든 플러그인은 QuadRemesher를 제외하고 무료이며, QuadRemesher는 수동 리메시 또는 기본으로 포함된 리메시 기능으로 쉽게 대체할 수 있습니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jOPD5/blender-unreal-engine-5-2