Zeitbasierte Nodes & Events, um in Blueprints in unter 2 Minuten einen Geschützturm zu bauen.
Enthält: Timeline, Verzögerungen, Timer per Event setzen mit Timer Handles und Tick.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9mdj5/unreal-engine-baue-einen-geschutzturm-uber-zeitbasierte-nodes