Community Tutorial: Básicos de Niagara en UE5 | Se explica la generación del emisor | Parte 7

En este tutorial profundizamos en la generación del emisor en Niagara de Unreal Engine 5. Aprenderás qué es la generación del emisor, por qué es útil y cómo usarla para crear variaciones automáticas (color, ángulo del cono, tamaño y más) en emisores duplicados y sistemas de partículas sin tener que ajustar manualmente los parámetros de usuario cada vez.

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