Esta lección te guía de principio a fin en el uso de Unreal Engine para automatizar la iluminación DMX en función de datos en tiempo real que llegan al motor. En este ejemplo, lo construí en torno a datos de Rocket League que llegan desde Datalink en una configuración totalmente digital, pero esto se puede aplicar con otras fuentes de datos y escenarios de iluminación físicos.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/197rR/unreal-engine-automatizacion-dmx-basada-en-datos