Esta lección te guía de principio a fin en el uso de Unreal Engine para automatizar la iluminación DMX en función de datos en tiempo real que llegan al motor. En este ejemplo, lo he creado en torno a datos de Rocket League que llegan desde un enlace de datos en una configuración totalmente digital, pero esto puede aplicarse con otras fuentes de datos y escenarios de iluminación físicos.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLnB3/unreal-engine-automatizacion-dmx-basada-en-datos