Community Tutorial: Automatiza tareas en Unreal Engine 5.7 con Blueprints de utilidad del editor y acciones con scripts

En este tutorial aprenderás qué son las herramientas de utilidad del editor en Unreal Engine 5 y cómo usarlas para automatizar tareas repetitivas dentro del editor.

A partir de problemas reales encontrados durante el desarrollo de Laboratorio de Videojuegos, exploraremos el scripting del editor, los Blueprints de utilidad del editor y las acciones con scripts.

Finalmente, crearemos una herramienta que te permite modificar la configuración de colisión de múltiples mallas estáticas seleccionadas desde el Navegador de contenido, optimizando nuestro flujo de trabajo.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdlE7/automatiza-tareas-en-unreal-engine-5-7-con-blueprints-de-utilidad-del-editor-y-acciones-con-scripts