Community Tutorial: Auto-rigging de personajes 3D: la forma más fácil

Así puedes riggear automáticamente tu modelo 3D (FBX) sin conocimientos previos y con solo unos cuantos clics. Solo importa tu malla estática y deja que el sistema trabaje por ti. Las mallas esqueléticas pueden usarse en Unreal Engine, Unity, Maya y Blender.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/d2Me/unreal-engine-auto-rigging-de-personajes-3d-la-forma-mas-facil