Ao final da aula o aluno entenderá os principais parâmetros do editor de materiais, entenderá os conceitos de PBR Maps e terá os fundamentos para criar suas próprias texturas.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/pYvM/aula-15-criacao-e-edicao-de-material-instances-desenvolvimento-criativo-na-unreal-engine-5