Dans ce tutoriel, nous allons créer une compétence d’attaque de mêlée pour ce personnage smilodon, en l’utilisant comme exercice sur GAS.
Cet exercice vous aidera à consolider votre compréhension de différents aspects de GameplayAbilitySystem, en vous demandant d’orchestrer, dans un cadre pratique, tout un ensemble de systèmes Unreal autour d’une animation d’attaque, afin que, dans les coulisses, différents mécanismes soient traités de manière cohérente, au lieu d’être purement visuels.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLnJJ/unreal-engine-attaque-de-melee-du-smilodon-avec-gas-gameplay-ability-system