W tym samouczku stworzymy umiejętność ataku wręcz dla tej postaci Tygrysa Szablozębnego, wykorzystując to jako ćwiczenie z GAS.
To ćwiczenie pomoże ci utrwalić zrozumienie różnych aspektów GameplayAbilitySystem, prosząc cię o praktyczne zorkiestrowanie szeregu systemów Unreal wokół animacji ataku, tak aby pod maską różne mechanizmy były przetwarzane spójnie, zamiast być tylko warstwą wizualną.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58qlX/unreal-engine-atak-wrecz-tygrysa-szablozebnego-przy-uzyciu-gas-gameplay-ability-system