In dieser Übersicht zeige ich, wie du:
- Geo zum Backen prüfst
- Mesh-Maps und Emissives in Substance Painter backst
- deine Geo in Unreal importierst und Materialien erstellst.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Z6O7/unreal-engine-asset-erstellung-in-ue-5-2