Community Tutorial: ¡Apunta a colores aleatorios!

Este tutorial muestra cómo conectar el estado de impacto de un proyectil para cambiar el color de un objeto dentro de otro blueprint. ¡Este flujo de trabajo/marco es muy ampliable para muchos tipos de efectos!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VLxM9/unreal-engine-apunta-a-colores-aleatorios