En un Meetup de Unreal Engine en Helsinki, Ken Oshiro, investigador de IA en Savage Game Studios (parte de PlayStation Studios), habla sobre cómo usar aprendizaje por refuerzo para crear agentes de prueba automatizados para pruebas de control de calidad (QA) de niveles en Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/D3p1/unreal-engine-aprendizaje-por-refuerzo-en-ue-5-para-pruebas-de-control-de-calidad-qa-de-niveles