En un Meetup de Unreal Engine en Helsinki, Ken Oshiro, investigador de IA en Savage Game Studios (parte de PlayStation Studios), habla sobre el uso del aprendizaje por refuerzo para crear agentes de prueba automatizados para las pruebas de aseguramiento de calidad de niveles en Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/joVO/unreal-engine-aprendizaje-por-refuerzo-en-ue-5-para-pruebas-de-aseguramiento-de-calidad-de-niveles