En este tutorial acelerado, obtendrás una introducción completa a la Generación de Contenido Procedimental (PCG) en Unreal Engine 5. Descubre cómo generar paisajes, bosques y entornos de juego automáticamente con el potente nuevo sistema de PCG Graph.
Ya seas desarrollador(a) de juegos, artista de entornos o diseñador(a) de niveles, este video te ayudará a empezar a usar PCG como profesional en solo unos minutos.
Lo que aprenderás:
Qué es PCG y por qué importa
Cómo activar PCG en UE5
Crear un bosque procedimental
Usar el volumen de PCG y el Graph
Consejos para mejorar el rendimiento y la creatividad
Ideal para principiantes y usuarios intermedios de Unreal Engine.
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Enlaces de los recursos usados en este tutorial:
Árboles:
Aliso negro europeo
https://www.fab.com/listings/9de7ce19…
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VLZZZ/aprende-pcg-en-unreal-engine-5-y-crea-un-bosque-en-solo-20-minutos