Community Tutorial: Aprende PCG en Unreal Engine 5 y crea un bosque en solo 20 minutos.

En este tutorial trepidante, obtendrás una introducción completa a la Generación Procedimental de Contenido (PCG) en Unreal Engine 5. Descubre cómo generar paisajes, bosques y entornos de juego automáticamente con el nuevo y potente sistema PCG Graph.

Tanto si eres desarrollador de videojuegos, artista de entornos o diseñador de niveles, este vídeo te ayudará a empezar a usar PCG como un profesional, ¡en solo unos minutos!

:white_check_mark: Lo que aprenderás:

Qué es PCG y por qué es importante

Cómo activar PCG en UE5

Crear un bosque procedimental

Usar el volumen y el grafo de PCG

Consejos para mejorar el rendimiento y la creatividad

:pushpin: Perfecto para principiantes y usuarios intermedios de Unreal Engine.

:backhand_index_pointing_right: No olvides dar a Me gusta, suscribirte y compartirlo con otros desarrolladores.

:bell: Activa la campana para no perderte futuros tutoriales de PCG, Unreal Engine y diseño de videojuegos.

Enlaces a los recursos usados en este tutorial:

Árboles:
Aliso negro europeo…

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4VyyG/aprende-pcg-en-unreal-engine-5-y-crea-un-bosque-en-solo-20-minutos