Neste tutorial dinâmico, você vai receber uma introdução completa à Geração de Conteúdo Procedural (PCG) na Unreal Engine 5. Descubra como gerar paisagens, florestas e ambientes de jogo automaticamente usando o poderoso novo sistema PCG Graph.
Seja você desenvolvedor(a) de jogos, artista de ambientes ou designer de níveis, este vídeo vai ajudar você a começar a usar PCG como um profissional, em apenas alguns minutos!
O que você vai aprender:
O que é PCG e por que isso importa
Como ativar o PCG no UE5
Criando uma floresta procedural
Usando o PCG Volume e o Graph
Dicas para melhor desempenho e criatividade
Perfeito para iniciantes e usuários intermediários da Unreal Engine.
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Links dos assets usados neste tutorial:
Árvores:
Amieiro-negro europeu
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https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/MlLLY/aprenda-pcg-na-unreal-engine-5-e-crie-uma-floresta-em-apenas-20-minutos